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Emotionicsの三つ巴モデル(N(A):N(B):N(C))と三角形の信頼分配構造

Emotionicsの三つ巴モデル(N(A):N(B):N(C))と三角形の信頼分配構造

— なぜ自然とナッシュ均衡に落ち着くのか —


■ 1. 三つ巴モデルの基本構造

Emotionicsの三者関係モデルでは、集団 A・B・C(例:USA、中国、第三極)が三角形の各頂点に配置される。



各プレイヤーは、

A→BへのTrust

A→CへのTrust

B→A / B→C

C→A / C→B

といった形で、保有するTrust濃度100%をどの相手にどれだけ配分するかを選択する。


このとき三者の関係性は、

三角形の形状そのものとして可視化される。

三辺が均等 → バランスの取れた関係

どこかが長い / 短い → 特定関係への依存・偏り

辺がゼロ → 信頼断絶・破局

という具合である。


■ 2. 反応の種類(四象限モデル)

各プレイヤーは4つの反応を選べる:

1. Feel Real

本心の感情をそのまま感じる

2. Feign Real

本心を“本心っぽく”演技する

3. Feel Fake

偽の感情を本物のように感じる

4. Feign Fake

偽の感情を演技する(外向け操作)


三者全員がこれらのどれを選ぶかで、三角形の形状(=信頼構造)が決定される。


■ 3. 三角形モデルの本質

三者モデルが1:1や1:Nと決定的に違うのは、

AのFakeは、BとCの両方に「三角形の歪み」として可視化される

という点である。


つまり:

Fakeを隠すことが難しい

Fakeの影響が一対一ではなく「二方向」に漏れる

誰かがFakeを使うと三角形が崩れ、すぐバレる

という構造になる。

これは Emotionics 的には 「三角形の歪み(Distortion)」 と呼べる。


■ 4. Fakeが使いにくくなる理由

三者モデルにおいては、

Fake を選ぶ

 → 自分の信頼が落ちる

 → 他の2者の関係が相対的に強まる

 → 自分だけが孤立する(=損する)

という構造が生まれる。


特に Feign Fake Emotion(偽の感情を演技)は最悪で、

信頼ゼロ

誰も本気にしない

誰からもTrustが得られない

三角形が「自分抜き」で完成する

という セルフ敗北戦略(Self-defeating Strategy) になる。


■ 5. 結果:ナッシュ均衡が自動的に形成される

3者が互いに三角モデルを理解した瞬間、

Fake は損をする戦略、

Real は安定化する戦略になる

という力学が働く。


これはゲーム理論でいうと、

Real Emotions が支配戦略(Dominant Strategy)

Fake Emotions が劣位戦略(Strictly Dominated Strategy)

となる。


したがって、


各プレイヤーがReal系の反応(Feel Real / Feign Real)に寄せることで

自然とナッシュ均衡に収束する。


この均衡点は、

三角形が崩れない

感情の歪みが最小化

偏りが少なく、暴発しにくい

互いに裏切りのコストが高い


という、Emotionics的にも政治学的にも安定した状態となる。


■ 6. まとめ

N(A):N(B):N(C)の三つ巴モデルは、

感情反応が三方向に伝播する

Fakeが即座に歪みとして可視化される

Fakeを使うほど自分が不利になる

Realを使うほど三角形が安定する

三者の最適戦略が一致し、ナッシュ均衡になる

という特異な構造を持つ。


そのため、このモデルは「Fakeを排除し、Realを促進する構造的平和装置」として機能する。

これは国際政治における希少な安定メカニズムであり、Emotionicsが持つ社会設計の潜在力を示している。

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